Deathmatch

Visão geral

Arena DE_AZTEC
Imagina poder jogar em um evento frenético e ainda por cima, em um cenário que a maioria dos jogadores são familiarizados? Isso mesmo! Cenários conhecidos como DE_AZTEC do consagrado jogo Counter-Strike agora adaptado ao Ultima Online.

Inscrição

O evento é gratuito. Quando estiver aberto, use os portais anunciados ou os comandos do evento. A grade automática antiga (terça/sábado 21h) não está garantida — confira `.eventos` e anúncios oficiais.

Portais

Gates para acesso ao evento serão abertos no Cemitério de Britain, onde poderá escolher entre a equipe dos Templários ou Subjugados.

Periodicidade

Quando o Deathmatch está na programação, a Staff ou o sistema anunciam data/hora. Consulte `.eventos`, `.dm` / `.deathmatch` e o MOTD.

Duração típica histórica: cerca de 20 minutos (sujeito a alteração).

Número de jogadores

A inscrição de jogadores é limitada, no entanto feito no modo de revezamento, ou seja, só será possível entrar em um time quando o outro estiver com um participante a mais. Ao final das inscrições, caso um time fique com um número de jogadores superior ao outro, o último a se inscrever será removido do evento.
Capacidade máxima: 100 jogadores

Modo de disputa

O objetivo do DeathMatch é matar quantos jogadores possível até o final do evento. Ao final da partida será declarado como vencedor o jogador que acumular o maior número de mortes causadas por ele.

Regras

Use suas próprias armas e armaduras para o combate junto com o seu Time. Você não perderá loot.
Reagentes, Poções e Bandagens que você trouxer na mochila não serão consumidos e você sempre terá na bag.
Sugerimos ir com montaria.
Fogo Amigo: Se você matar um aliado, você receberá -1 de kill.
Se matar um inimigo, você receberá +1 de kill.
Use o comando .dm ou .deathmatch para saber como esta a pontuação dos times e jogadores."
Dica: Aumentem o volume do som no cliente do jogo. Novos sons tocarão.
Sujeitas a alterações sem aviso prévio

Premiação

O jogador com maior pontuação ganhará: 25.000 gps

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