Ajustes de balanceamento Em combate contra monstros (fora de PvP, duelo ou flag de PvP), a skill Parrying passa a ser mais relevante: a chance de bloquear o ataque aumenta (escala com a skill); parte do dano recebido do monstro é reduzida (também escala com a skill) — vale para…
Em combate contra monstros (fora de PvP, duelo ou flag de PvP), a skill Parrying passa a ser mais relevante:
a chance de bloquear o ataque aumenta (escala com a skill);
parte do dano recebido do monstro é reduzida (também escala com a skill) — vale para dano físico e mágico.
Em PvP, duelo ou com flag de PvP ativa, o Parrying continua como antes — sem esse bônus.
Ataques de pets ou summons de outros jogadores também não recebem o bônus.
Quando a redução é aplicada, o dano flutuante mostra o valor final e quanto foi abatido, por exemplo: 45(-5).
Exemplos com escudo (aproximados):
80 Parrying: mais chance de block e cerca de 20% menos dano de monstro.
100 Parrying: mais chance de block e cerca de 25% menos dano de monstro.
Objetivo: deixar o estilo dexxer / purewar mais viável no PVM solo, sem alterar o equilíbrio em arena e PvP.
— Equipe Auroria Shard
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